手臂和腿部制作需要有足够支撑力

在这里需要说明一个显而易见的事实,模型的某些部分可能要承受相当大的压力,因此需要对模型进行微调。例如:制作一个肥胖的角色模型时,腿部设计不要过细,否则在重压之下模型十分容易折断。

打印后的模型能否站得住呢?

在您的 3D 设计软件中,模型永远能够完好站立的,但是如果您不注意模型打印后的情况,模型将无法站立。您需要测试模型质心的位置在大小、实际地面接触点变化时的稳定性。若您选择的 3D 应用程序专业性很强,您可以使用程序内的物理模拟或质心计算实现模型站立。若没有,可以使用下面技巧:

在模型于地面的接触点周围画一条曲线。然后,从上方俯视模型,看看模型大部分体积能否圈在曲线内。如果可以,模型就能够稳定站立,如果不行,就需要一些额外的步骤(详见下方)。

将接触区域的形状纳入到考虑范围内:形状应该是类圆形的。

在这里,我们举个例子说明。下面图像显示的一只小猫,他有一个大脑袋和突出的大肚子,但是两只脚却小小的。红色区域为在他脚周围画的曲线区域。在右侧的图中,我们可以看到整个模型大部分未被圈出。 

人像建模小技巧 1

下图所示结果的接触面积大得多,所得到的打印模型将会十分稳定。

人像建模小技巧 2

模型的高度也是考虑因素之一:较高的物体会更加不稳定。再次查看模型的质心位置,接着,测量接触区域的平均大小。经验:这两个尺寸应该是大致相同的。在上述案例中,估算出的质心约在小猫手臂的高度处,与接触面积的大小基本相同,因此此模型是稳定的。

添加底座

另一种方法是为您的模型添加一个底座。然后,再次确保质量中心在底座的区域内(最好是在中心)以获得最稳定的结果。

这种解决方案的缺点是,制作底座将需要额外的材料,所以它会提高模型的价格。即使是直径为5cm,高度为2mm的小底座也需要使用4立方厘米左右的材料。当然,可以在您的设计中使用底座,尝试添加一些地板细节或设计标签也是不错的选择!

人像建模小技巧 3

使用小道具

如果情况允许的话,你也可以使用道具增加模型稳定性。可以让您的战士倚靠在他的剑上,或是让恐龙的尾巴碰到地面。

人像建模小技巧 4


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人像建模小技巧

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